【悲報】YouTubeから即時起動できると話題のGoogle STADIA、サーバー真近く、有線でも遅延だらけのゴミの模様ww

1: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:13:48.90 ID:V/KxaDCvM
あっ(冊子
やっぱ今までのクラウドと変らんやん

https://twitter.com/michaelphigham/status/1108086085077237760
Michael Higham@michaelphigham
4時間4時間前
その他
Just got hands on with Google Stadia playing Doom. Not the best maybe?
Apparently it was running in a low latency mode but input lag was very noticeable. #Stadia #GDC19
no title

581: ようつべ名無し 2019/03/21(木) 06:15:36.23 ID:E+2R60j20
>>1
回線が糞って分かっていた事だろwww

クラウドは無理なんだよ
Nintendo SwitchがPSO2で既に実証済み
即死だったのを忘れたのかwww
おかげさまでSwitchはセガに怨まれるようになりましたってねw

2: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:15:25.48 ID:mZVRP3FNd
はい解散
クラウドは忘れましょう

3: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:15:35.12 ID:V/KxaDCvM
展示会で最高の状態にしても
このレベルってさぁ

まだ実績あるMSiCloudのが信頼できるやん

621: ようつべ名無し 2019/03/21(木) 14:37:38.46 ID:vTm13bR40
>短時間だが大画面テレビでプレイしたのはクラウド版のDoom 2016だった。

>最初のトライはさんざんだった。フレームレートが極端に遅くなり、まるでPowerPointのスライドの早送りみたいになった。
>>4K映像が表示されたかと思うと何が映っているかわからないほどぼやけた。最長で0.5秒くらいのレイテンシーが感じられた。
>このありさまにGoogleの社員は不安げに顔を見合わせていたが、やがて私のコントローラをひったくって再起動をかけた。

>再起動後は状況は大きく改善された。
>しかしひと言で要約するなら、ストリーミングゲームには「何が起きるか予想がつかない」不安定さが残っている。

6: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:16:25.91 ID:OZOd+Kvxd

8: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:17:27.54 ID:6GfyfhAb0
>>6
ヌルヌルだけど遅延してるってことだろ

11: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:20:16.95 ID:6GfyfhAb0
https://twitter.com/nkjzm/status/1108172549169373184?s=20

やっぱ遅延あるね
PC 60fps基準で3フレームは遅れる

28: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:33:35.59 ID:gBIS3MeGM
>>11
格ゲー以外なら問題なく出来るな

38: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:41:29.96 ID:PFKgj8VWd
>>11
PS4の鉄拳やストVで7フレ遅延だから、むしろ改善してない?

60: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 12:04:05.44 ID:2MES8chmr
>>38
ネットワーク的なインプットラグと処理的なラグは純粋に加算しないと

15: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:23:48.16 ID:OQxLxRUJp
ここの記事通りならベストな環境でも166msの遅延らしいが
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-hands-on-with-google-stream-gdc-2019

20: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:26:43.42 ID:Eihm9x7x0
>>15
166msって10フレームか
始まる前から終わってた

234: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 13:34:14.91 ID:UsAd/NE6M
>>15
どこでそんなに遅延するんだよ、、
wi-fiだよな??

507: ようつべ名無し 2019/03/21(木) 00:24:36.20 ID:q68GguSMd
>>15
めちゃくちゃでかい遅延だな
音声なら使い物にならないレベル

26: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:31:24.95 ID:UjgDXwJ40
無線のコントローラーにも文句言ったりなんだし

27: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:32:43.90 ID:6q1dEaOFM
ゲーミングモニタの表示遅延が1msだって言ってる時代に166msってなんの冗談だよ

33: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:38:43.04 ID:fwekncjUd
遅延やばい
no title

49: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:56:58.27 ID:mverNap4M
FPSは厳しい、JRPGなら問題無し

日本市場向きだよなぁ

54: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 11:59:33.27 ID:AgT2j5520
>>49
言うても操作が遅延するRPGなんてやりたかないよ

63: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 12:05:40.22 ID:q3v/chD/0
Googleだからクラウド遅延対策は何か手はあるかと思ったが違ったか
絵に描いた餅を見てるようだ

104: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 12:22:12.60 ID:Uhwt3vi50
ソフトバンクとnvidiaがクラウドGPUゲーミング最近発表してなかったっけ
まあどちらかというとGoogleのが可能性はあるな
YouTubeの下地が強力すぎる

139: ようつべ名無し 2019/03/20(水) 12:32:51.34 ID:1MKtZ0Ks0
まあ結局、ゲームの提供周りはどんなサービスになるのか、サブスクリプションなら月額がどれだけになるのか
そして、どれだけのメーカーが参入するのかってのが鍵じゃないかね
出典:
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553048028/

FPSとかはキツイな(´・ω・`)

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